发展靠创新系列:我国的足球、文博行业创新的基本逻辑,中国足球文化的现状

发展靠创新系列:我国的足球、文博行业创新的基本逻辑

一、近两年来,我国的足球、文博两个行业,以全景的画卷向全国人民展现了,我们发展过程中宏观层面存在的矛盾。

二、足球、文博两个行业都属于为人服务的经济中的消费业态,遵从的是消费是分散的基本规律。而官僚服从的是管理是集中的,资本服从于生产是集中的基本规律,他俩的组合体根本就干不好足球、文博两个行业,他们需要价值锚定物(足球运动要素、文博产业要素)服从金融虚拟资本锚定规律 ,更注重于存量管理,而不是增量发展,造成人民日益增长的美好生活需要迟迟得不到满足,在锚定过程中,还与社会主义价值观和中华传统美德发生剧烈冲突,形成一些人民无法理解的运行基本逻辑。

三、足球在为人服务的经济中属于人口集中度较高的消费业态,据模型测算,8000万,以一个省级行政区为最优,包括中国足协管理14亿人的中国足球,榕江创新的县域足球,都不是最优解。而文博行业在数字化组织方式支持下,人口集中度更高,据模型测算在20亿人口集中度的规模,现在仅仅文博行业小圈子运行肯定是不行的,只能干成金融虚拟资本属性。

四、我们现在仅仅知道了为什么这两个行业搞的不行,是有一个强大的官僚资本阶层,其中中国足协已经一扫而空,中国文博正在清理过程中,但我们还不知道下一步怎样创新才行?

1、中国足球的基层消费业态创新已经有了一些启示,但自发性质仍然低于自觉性质,其中标志之一,是新的中国中协迟迟不敢发力,不敢与过去切割,不敢拥抱未来,需要我们的经济、社会发展学家进一步研究提升,为新的中国足协找准方向和可工作的模型。

2、中国文博行业创新更为艰难,如何满足人民日益增长的文化艺术美好生活需要?从行业每一个要素都没有准备好,一是增量,波澜壮阔的中国现代史中产生的文化艺术如何展现,二是数字化组织方式,智慧中国这个类似国家电网的平台运行型国有企业没有及时成立,大量中国国宝级好东西,大量优秀的中华文化传播人力资源,无法形成足够人口集中度,形成劳动服务资本,从而形成正向产业循环。


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